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Oto
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Chris Sabin
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Inscrit le: 12 Juin 2010
Messages: 109

MessagePosté le: Dim 13 Juin - 09:42 (2010)    Sujet du message: [IMPORTANT] Répondre en citant

Kakashi Hatake entra et dit :

Hey ! Bonjour à tous, je me nomme Kakashi Hatake je suis un Junin !
Exceptionnellement c'est moi qui fait cours aujourd'hui ^^
!


Passons à la première phase :


Le déroulement d'un combat normal se déroule sous forme de tours de la manière suivante :

Chaque Joueur commence la partie avec 30 points chacun ( Nous vous demanderons , pour faciliter la compréhension et la lecture du match de rappeler ce score a chaque nouveau tour. ) Le Premier arrivé a 0 est celui qui perd le match !

A°) LE TOUR

Le tour commence lorsque un joueur lance 1 dé [POUR LANCER UN DES, IL FAUT ÉCRIRE DICE ENTRE CROCHET]  ( le premier qui post , ce n'est pas un ordre défini )
S'en suit alors les situations suivantes :

Admettons que le joueur A vient de lancer en premier :

-> Si le joueur A fait 5 ou 6 :
Il effectue alors un JUTSU ( voir la partie B : JUTSU )
( Précision : le joueur B ne lance alors pas de dé lors de cette première phase )

Si A > B : B perd 1 point
Si A < B : A perd 1 point
Si A=B : Rien ne se passe et on recommence un nouveau tour
  

Si le joueur B effectue un 5 ou 6 : Il effectue une tentative d'attaque ( voir partie B )

B°) JUTSU

Elle survient après que l'un des deux joueurs ait fait un 5 ou 6 lors du premier lancé...

Elle se construit de la manière suivante : La tentative de faire un Jutsu de la part du joueur ayant fait le 5 ou 6 suivie immédiatement de la tentative de contre du joueur adverse ( subissant la tentative d'attaque )...

La tentative de jutsu sont chacune un lancé d'un dés...
On obtiendra donc un résultat qui varie entre 1,2,3,4,5 ou 6 qui représenteront ceci :


1 = Jutsu n°1 tirée de votre liste
2 = Jutsu n°2 tirée de votre liste
3 = Jutsu n°3 tirée de votre liste
4 = Jutsu n°4 tirée de votre liste (
5 = Jutsu n°5 tirée de votre liste ( Jutsu Spéciale )
6 = Jutsu n°6 tirée de votre liste ( Jutsu Ultime )
 
POUR POUVOIR CONTRER UN JUTSU IL FAUT LANCE UN DE ET NON DEUX DES !!!! TENTER LE CONTRE JUSTE APRÈS QUE L'ADVERSAIRE AIE LANCE
SON JUTSU !

[POUR AVOIR CETTE LISTE DE JUTSU, REGARDEZ JUSTE APRÈS CE POST, SI VOUS NE LE VOYEZ PAS, MP UN ADMIN .]

Admettons que le Joueur A sois l'attaquant et le joueur B celui qui se défend :

Le Joueur A fais sa tentative de Jutsu et fais plus que la tentative de contre du joueur B, donc le joueur B se ramasse le jutsu du joueur A ( Voir en bas : Les dégats faits par les points.)

Exemple : A fais 5 ou 6 et donc fais sa tentaive de Jutsu et fais 5 ! Le joueur B tente de conter mais fais 4, donc B se fait ramasser la technique n°5 du A.

Le Joueur A fais sa tentative de Jutsu et fais moins que la tentative de contre du joueur B, donc le joueur B post et lance un dé, ce dé sera un Jutsu Imparable.

Exemple : A fais 6 ou 5 puis fais sa Tentative de Jutsu et fais 5 mais B fais 6 en contre, donc elle lance un autre Dé (Jutsu Imparable) et fais 4, donc A se fait ramasser la technique n° 4 du joueur B.


1 ou 2 : -2 Points
3 ou 4 : -6 Points
5 ou 6 (Jutsu Ultime) : -15 points

Kakashi dit :


[/size]POSTER EN BAS :
VOTRE PSEUDO DANS LE FORUM
ET VOTRE PERSONNAGE

POUR QUE JE PUISSE VOUS DONNER VOS TECHNIQUES BASIQUES QUE VOUS POURREZ CHANGER UNE FOIS DEVENU JUNINS


J'ai fais un match TEST avec votre Sensei : PROCHAINEMENT.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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4. Katon Boule de Feu Suprême
5. Tsukiyomi ( Mangekyou Sharingan )
6. Flammes Noires ( Amaterasu )


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MessagePosté le: Dim 13 Juin - 09:42 (2010)    Sujet du message: Publicité

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